<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://farcrossroads.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Дальние Рубежи</title>
		<link>https://farcrossroads.0pk.me/</link>
		<description>Дальние Рубежи</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2011 19:11:29 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Мартин Флюгенштайн</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя персонажа. Мартин Флюгенштайн&lt;br /&gt;2. Раса. Энхариец/Элан&lt;br /&gt;3. Профессия: пилот&lt;br /&gt;4. Гражданство Энхарийская Империя&lt;br /&gt;5. Внешность. Рост 187 см, вес 90 кг. Теосложение атлетическое, волосы светло-русые, стрижка средняя, глаза голубые. На правом плече татуировка в виде якоря. Предпочтения в одежде - по большей части, стиль &amp;quot;casual&amp;quot;. В рабочее время бывает и китель космических перевозок.&lt;br /&gt;6. Биография (не менее 5 полных строк). Родился на планете Энхайр в семье местного буржуа, однако, не пошел по стопам родителей, а вместо этого довольно быстро поступил в космическую академию, которую успешно закончил. После ее окончания, отправился на службу в космическом флоте на 2 года. Там он служил помощником навигатора на крейсере &amp;quot;Президент Суифт&amp;quot;. Во время стоянки космического корабля на рейде из-за голвотяпства диспетчеров в дрейфующий крейсер на полном ходу врезался космический лайнер, отчего на них обоих начался пожар. Единственное, что успели сделать на мостике &amp;quot;Президента Суифта&amp;quot; - это запустить двигатели и сделать хоть какую-то попытку увернуться, но крейсер уже был обречен. Спасти удалось не всех. Крейсер через некоторое время после ремонта был возвращен в строй. Тем не менее, Мартин продолжил свою службу, перейдя позже на гражданскую работу навигатором пассажирских космических кораблей. И здесь его тоже преследовали катастрофы: возле Мигадора-2 Мартин Флюгенштайн довел корабль до орбиты спутника и передал управление капитану, который должен был управлять выведением лайнера на геостационарную орбиту. Когда Флэгенштайн уже спускался к себе в каюту, лайнер сотряс мощный взрыв. Как позже выяснилось, космический лайнер налетел на старую торпеду времен войны с агатарами. Долгое время потребовалось, чтобы потушить пожар, а обездвиженный лайнер буксировали на высокую орбиту целых 4 буксира.&lt;br /&gt;Тем не менее, участие в двух космических катастрофах (явление, кстати, не такое уж и частое) его ничему не научило, и он все еще не бросил заветную мечту стать капитаном, хотя за несколько лет службы на космических кораблях так и не продвинулся дальше должности навигатора. Спустя некоторое время, стал участником эксперимента по превращению себя в элана, в ходе которой существенно расширились физические возможности его организма, а также на порядок улучшились аналитические.&lt;br /&gt;7. Характер (не менее 5 полных строк). Этот энхариец недаром выбрал своей профессией путешествия: он с самого детсва &amp;quot;летал&amp;quot;: то в мечтах, то в облаках, то в школе и в академии все &amp;quot;схватывал на лету&amp;quot;. Несколько поверхностный и иногда поспешный, легко приспосабливается к меняющимся условиям, как и все энхарийцы. Его нельзя назвать дотошным, но своего он тоже не упустит. Вполне склонен к романтизму, равно как и к авантюрам. Больше всего в его профессиии его травмируют длительные и однообразные перелеты, поэтому, он не выносит малые космические корабли, где мало экипажа или пассажиров, поскольку одиночества он не выносит категорически.&lt;br /&gt;8. Вооружение (в начале игры у персонажа может быть только легкое вооружение). Легкий лазерный пистолет, охотничий нож.&lt;br /&gt;9. Как часто бываете в сети? Практически ежедневно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flugenstein)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 19:11:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фрегат</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Фрегат&lt;br /&gt;2. Скафиец, Дом Пера.&lt;br /&gt;3. Скафийская Республика&lt;br /&gt;4. Рост 2,3 метра, цвет пластин брони - черный, белый и красный. Глаза зеленые. Цвет лица - белый, остальной части головы - черный, вокруг лица черные пластины в виде перьев. На голове - небольшой красный гребень. Пальцы ног похожи на птичьи, на груди - голова птицы от альт-формы. За спиной сложенные черные крылья. альтернативная форма - фрегат. &lt;br /&gt;5. Фрегат появился на свет на Скафисе, куда его еще в виде капсулы привезли с Милариона одной из колоний Скафиса, холодной и суровой планеты. Обучался в Доме пера, к которому с раннего возраста выявил сродство. Интересовался наукой - прежде всего, влиянием климата на жизненные формы планеты. Сразу же после обучения отправился на Миларион, где, вместе с другими колонистами, занимался покровительством и просвещением местного разумного населения, находящегося на очень ранних этапах развития цивилизации. В какой-то момент Миларион подвергся атаке - то ли это были пираты, то ли вражеские войска, неизвестно. Но колония сильно пострадала, и Фрегат покинул её. Какое-то время скитался по неосвоенным территориям с шайкой мародеров. В конце-концов обзавелся собственным небольшим кораблем, и стал в одиночестве летать по планетам, занимаясь их изучением.&lt;br /&gt;6. Спокойный, рассудительный. Немного не от мира сего. Больше всего его в этом мире интересует наука, хотя годы скитаний и общения с преступниками научили его неплохо разбираться в характерах. Держит свои мысли за семью замками, говорит мало и только по делу. Редко поддается эмоциональным порывам.&lt;br /&gt;7. Небольшой бластер и электрогарпун.&lt;br /&gt;8. Почти каждый день&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрегат)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 02:33:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вангариды</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Несколько мелких планет и астероидов в системе Вангар. Климатические условия сильно различаются в завимисости от размеров объекта - на крупных есть атмосфера и относительно ровная температура, что делает возможной жизнь, мелкие же представляют собой голые камни, солнечная сторона которых сильно нагревается, на теневой же стоит космический холод.&lt;br /&gt;Вангариды располагаются близко к имперским границам, поэтому являются важным блокпостом пограничных сил. Кроме того, здесь добываются ряд важных ресурсов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 15:41:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акватика</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Планета находится чуть в стороне от основных торговых путей. Тем не менее, торговые корабли здесь - частые гости. Причины в том, что во-первых, на этой планете находятся главные курорты. Во-вторых, здесь самый большой улов рыбы в космическом регионе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Планета с атмосферой, Климат мягкий, местами - жаркий. Температуры воздуха кредко опускаются ниже -15 и редко поднимаются выше +40. Планета на 7/8 покрыта водой, разумной жизни нет, однако, есть богатая подводная флора и фауна. На суше жизнь представлена самыми разными представителями цивилизаций Перекрестья. На планете было образовано независимое Правительство, форма правления - парламентская. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На побережье планеты имеется много курортов. Сюда существа Перекрестья нередко прилетают отдохнуть. Рыболовецкие предприятия находятся преимущественно на воде в виде промышленных авианосцев, которые являются базой, заводами по консервации и упоковке и мини-космопортом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На орбите находится несколько хорошо вооруженных космических станций. Правительство Акватики традиционно придерживается политики &amp;quot;статус-кво&amp;quot; и всеми силами старается не влезать в конфликты между цивилизациями. Главный закон тем, кто сюда прилетел - &amp;quot;Забудьте, кто Вы. Прсото отдыхайте, даже, если в соседним отеле живет Ваш главный враг - не воевать&amp;quot;. Несмотря на политику пацифизма, вооруженные силы развиты на неплохом уровне, хотя вся оборонная машина планеты ориентирована строго на защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этой планеты, в данной системе имеется 3 другие планеты, но они мало пригодны для жизни или постройки баз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flugenstein)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 01:57:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;...После становления Энхарийской Империи и прочих крупных держав, в этой части космоса воцарилась относительная стабильность. Хотя пираты и мелкие боевики продолжали досаждать в ничейных территориях, жить в пределах границ какого-либо государства было достаточно безопасно.&lt;br /&gt;Так продолжалось до тех пор, пока не появились агатары - гуманоидная раса, пришедшая откуда-то из глубин космоса, и сразу начавшая экспансию на населенные миры. Агатары не просто захватывали планеты, они подвергали их терраморфированию - изменению столь радикальному, что прежние обитатели уже не могли там жить. Агатары стремительно продвигались в глубинные территории Энхарийской Империи и Теонской Конфедерации, оттесняя войска хозяев и одерживая победу за попедой. Скафийская Республика тоже подверглась атаке, но, в отличие от своих соседей, скафийцы успешно сдерживали натиск агатаров, хоть и не могли их остановить. Корпорация Сетарус не была атакована, посколько находилась дальше своих соседей от эпицентра атаки, но мобилизовала все свои войска, придя на помощь имперцам.&lt;br /&gt;После серии кровопролитных битв скафийцам удалось отбросить агатар и даже частично освободить конфедератов. Империя же теряла систему за системой, пока атака агатар неожиданно не захлебнулась в битве у Мигадора-2. Агатары резко развернули корабли и стали спешно покидать завоеванные ранее территории. Империи и Конфедерации было не до погони, поскольку необходимо было восстанавливать державы от последствий войны. Корпорация же направила свои корабли в погоню за агатарами, но это ничего не принесло - большинство кораблей вернулись ни с чем, некоторые не вернулись вообще. Так и осталось неясным, что заставило агатар остановить наступление и отступить.&lt;br /&gt;Стабильность этой части космоса была сильно подорвана, вовсю буйствовали пираты, мародеры, ряд систем Империи и Конфедерации объявили о независимости и подняли восстание...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1315 год после битвы у Мигадора-2.&lt;br /&gt;Возле планеты Тала-7Д, известного торгового узла, неожиданно вышел из гиперпространства явно древний корабль. Спустя некоторое время стало известно, что это один из кораблей Корпорации Сетарус, посланных вдогонку за агатарами больше тысячи лет назад и не вернувшийся обратно. Что интересно, вся команда на борту была жива и не помнила большей части из того, что было с момента исчезновения корабля до появления его у Тала-7Д. Единственное, что запечатлелось в памяти команды очень четко - они достигли прародины агатар, планеты, не отмеченной на звездных картах. И выяснили там интересную вещь - разумная жизнь на планете погибла несколько тысячелетий назад, согласно отдельным сохранившимся записям жители были обескровлены за несколько ночей. &lt;br /&gt;Большего узнать не удалось - ни где столько времени пропадал корабль, ни как его команда смогла прожить столько лет...&lt;br /&gt;Между тем отношения между Империей и Конфедерацией накалились до предела, Корпорация практически порвала с ними торговые контакты из-за угрозы войны. Пираты практически перестали реагировать на стражей порядка. Скафийцы стараются поддерживать нейтралитет, хотя тоже мобилизируют войска на случай войны и вторжения. &lt;br /&gt;Ясным остаётся только одно - все заинтересованы разгадать тайну агатар. Вот только кто первым доберется?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 01:28:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болталка</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;для всех сюда заглянувших - добро пожаловать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 01:02:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эйштар</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Каменистый и неприветливый мир, основная растительность которого - лишайники и грибообразные организмы. Большая часть его покрыта горами, в которых находятся города эйштарцев, похожие на ульи. &lt;br /&gt;Практически все поселения сосредоточены под землей, представляя из себя обширную сеть коммуникаций. В самом крупном улье живет Королева.&lt;br /&gt;На поверхности планеты расположены радарные вышки и космпорты, а также посления других рас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 01:01:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плайос</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Плайос - это две близкорасположенные планеты, фактически вращающиеся друг вокруг друга. &lt;br /&gt;Температурный режим на этих планетах очень похож, но из-за разного содержания воды сложились разные климаты и экосистемы.&lt;br /&gt;Плайос-1 - засушливая пустынная планета, растительность в основном представлена грибооразными организмами и лишайниками. Поселения здесь сосредоточены близи гор и по побережьям небольших океанов.&lt;br /&gt;Плайос-2 - типичный тропический рай с пышной растительностью, голубыми побережьями курортами. &lt;br /&gt;Расположения Плайоса таково, что делает его весьма важным стратегическим объектом для обороны Скафийской Республики. Всвязи с этим на Плайосе-1 сосредоточены военные базы, преимущественно погребенные в пески и потому незаметные с комоса. &lt;br /&gt;Плайос-2 - планета-курорт с многочисленным населением и не менее многочисленными туристами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 00:56:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мигадор-2</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Планета была так названа в честь одного из спутников Энхайра, поскольку весьма похожа на него своим климатом и биосферой.&lt;br /&gt;Мигадор-2 является крупным промышленным центром; в его недрах находятся залежи ценных минералов. Подавляющая часть населения занята добычей и переработкой полезных ископаемых. На планете огромное количество предприятий тяжелой промышленности, здесь же производят ряд важных сплавов.&lt;br /&gt;Животный и растительный мир скудный, климат холодный и неприветливый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 00:47:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кварр-Такар</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Столица Теонской Конфедерации.&lt;br /&gt;Поверхность планеты представляет собой сеть небольших материков и крупных островов. Климат умеренный, растительность в основном представлена голосемянными. &lt;br /&gt;Города обширные по площади, часто распространяются на несколько островов с помощью надводных построек. Значительная часть суши покрыта горами, в связи с чем часть городов располагается либо под землей, либо на высокогорьях. Столь резко отличающиеся условия делают затруднительным проживание на Кварр-Такаре других рас, менее устойчивых к перепадам кислорода. &lt;br /&gt;Наиболее высоко расположенные города непосредственно (через башни и вышки) соединяются с воздушными платформами, парящими в атмосфере и являющихся местом проживания других рас и социально менее обеспеченных слоев населения, а также место расположения ряда университетов и исследовательских центров.&lt;br /&gt;Кроме того, имеется ряд орбитальных станций, являющихся, прежде всего, верфями и снабженных радарами.&lt;br /&gt;На Кварр-Такаре есть и крупный подводный город, расположенный в центре самого крупного океана. В прежние времена там была промышленная зона по разработке океанического дна, в настоящий же момент, когда полезных ископаемых уже не осталось, в подводном городе проживают привилегированные слои населения. Там же и заседает Верховный Совет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 00:39:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно задать вопросы по игре и по организации форума, а также внести какие-то свои предложения по улучшению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: организация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 23:55:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тала-7Д</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Среднего размера планета, окруженная кольцами. Находится на пересечении нескольких крупных гиперпространственых путей, всвязи с чем является крупным торговым центром. Планета многоуровневая, почти вся поверхность представляет собой единый мегаполис. &lt;br /&gt;В разных секторах планеты находятся представительства различных торговых компаний и объединений. Сама планета независима и управляется Правлением. За право иметь представительство на планете торговцы обязаны платить налог и поставлять бойцов и технику для планетарной армии в случае внешней атаки. Средства, полученные с налогов, идут на оборону. Поэтому Тала-7Д, хоть и не имеет покровительства никого из крупных космических держав, является очень защищенной планетой. Что, в свою очередь, делает её еще более ценной как торговый центр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 22:12:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наземные и водные транспортные средства</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;К наземным транспортным средствам относятся мотоциклы (в том числе, с антигравами), легковые автомобили, грузовые автомобили. Сюда относятся бронетранспортеры (БТР), танки, шагающая бронетехника, буксируемые пушки и ракетные установки. По воде могут перемещаться речные и морские корабли, в том числе, на воздушной подушке и на подводных крыльях. Каждое такое средство имеет свою цену, может быть куплено, угнано и т.п.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flugenstein)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 20:23:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тяжелое вооружение пехоты</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Вообще говоря, сюда же можно отнести автоматы из легкого класса, которые имеют большую энергию разрушения (кинетическую либо лазерную). Однако, помимо этого:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пулеметы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пулемет отличается от автомата способом ведения стрельбы. Если из автомата стреляют стоя, лежа либо с колена, то стрельба из пулемета возможна только со станка либо с сошек. то есть, его можно либо переносить, либо стрелять, не меняя своего положения. Компенсация за такое неудобство - большая мощь патронов, больший боевой запас, скорострельность. Подобного рода орудия есть и в бластерном исполнении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Гранатометы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собственно, устройство для стрельбы гранатами. Возможна стрельба проитивотанковыми и термобарическими снарядами. Первые - бронебойные, малоэффективны против пехоты, так как имеют небольшой радиус поражения. Зато - высока проникающая способность. Термобарический снаряд, при попадании в цель, сперва подрывает первый заряд, пробивая броню танка либо небольшую стену здания, взрывается уже за стенкой или броней, при взрыве разбрызгивает зажигательную смесь, создавая пожар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Переносные зенитно-ракетные комплексы (ПЗРК):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Комплекс для поражения низколетящих самолетов, вертолетов и крылатых ракет. Состоит из двуручной пусковой установки и ракет. После выстрела, ракета взлетает и летит к летящей цели. При наибольшем приближении, происходит подрыв боевой части, которая наносит поражение ударной волной и осколками (до 100 поражающих элементов). Таким образом, ракета, вертолет или самолет разрушаются от множественных попаданий осколков. Стрельба по наземным целям также возможна, хотя и малоэффективна. Взять в радарный захват человека практически невозможно. Если же стрелять в танк, то при полете ракета пере целью набирает высоту и взрывается над целью. Броня танка, как известно, прочнее брони самолета, так что, эффективность тут мала. Есть смысл стрелять разве что по небронированным автомобилям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flugenstein)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 20:18:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легкое вооружение</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;На разных планетах, разумеется, имеются свои вариации оружия, так как планет много, а заводов на них - еще больше. Но в целом легкое вооружение укладывается в следующие категории:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рукопашное оружие:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Короткие лезвия, а именно, различного рода кинжалы, кортики, гладиусы, короткие мечи, ножик, &amp;quot;бабочки&amp;quot; и подобные виды оружия. Кастеты, электрошокеры, газовые баллончики. Сюда же входят газовые пистолеты. Возможны и длинные мечи, в том числе, вибромечи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основной признак - размеры. Компактное оружие, либо огнестрельное, либо лазерное, либо бластерное. Одноручное, в длину не более 40 см, вес не более 3 кг. В эту же категорию входят травматические пистолеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дробовики, охотничьи ружья, обрезы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огнестрельное оружие, стреляет дробью, пулями, лазерные и бластерные лучи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пистолет-пулеметы и автоматы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огнестрельное, лазерное, бластерное оружие. Характеризующий признак - высокая плотность огня. Одноручное либо двуручное. Является оружием армии и спецподразделений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Гранаты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Метательное боевое средство взрывчатого, газового или особого действия. Различают: осколочно-фугасные, светошумовые (они слепят на короткое время, ага) и газовые.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flugenstein)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 20:06:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Единый классификатор кораблей</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Многочисленные контакты и войны привели изначально разные расы примерно к одним типам космических кораблей. Разумеется, на каждой планете есть некие свои особенности (к примеру, на планетах, покрытых водой, зачастую малые и средние корабли имеют возможности подводного погружения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Линейный Корабль (ЛК) - самый крупный вид кораблей. Обладают самыми большими измерениями, порой в длину доходя до 1500 метров. Линкор - это практически космический городок с огромным экипажем и огромной огневой мощью. Постройка космического корабля такого класса - это целая эпоха в истории государства. Имеют прочнейшую броню и мощную турболазерную артиллерию. Главный калибр (ГК) чаще всего представлен в виде 2-4-ствольных турболазерных батарей в количестве от 2 до 4. Помимо этого, может обладать скорострельными лазерными орудиями, которые предназначены для противодействия легким космическим кораблям и крылатым ракетам. Основная функция такого корабля - борьба с крупными космическими кораблями, космическими станциями, бомбардировка планет. Мощность ГК - 4-5. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крейсер (КР) - основа любой космической баталии. Обладают меньшими, чем линкоры, размерами, что позволяет строить большее их количество. Кроме того, зачастую, они снабжены мощными двигателями и довольно прочной броней. Многие независимые и маловоенизированные планеты или коммерческие торговые предприятия имеют Крейсер в качестве флагмана. В длину - до 900 метров.Мощность ГК - 2-4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эсминец (ЭМ) - основа легких сил. Несмотря на относительно слабое вооружение, обладают огромной скоростью и маневренностью. Корабли этого класса чаще всего несут крылатые ракеты, поскольку пусковые ракетные установки нередко занимают меньше места на корабле, чем орудия такой же огневой мощи. Самая частая тактика применения - это несколько эсминцев на большой скорости приближаются к&amp;#160; кораблю или группе вражеских кораблей, быстро делают пуски множества крылатых ракет, после чего ретируются. В длину - до 400 метров. Мощность ГК - 1-3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корвет (КВ) - фактически, это тот же мощны космический шаттл. Чаще всего, присутствует в ангарах более крупных кораблей, космических станций или планет. За счет малых размеров, может выполнять те функции, которые не могет выполнять большие корабли из-за своих размеров, а именно: разведка, высадка десанта и транспорт между кораблями тех рас, которые не могут обитать в космосе самостоятельно. Длина - до 100 метров, мощность ГК - 1-2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космическая станция (КС) - размерами от небольшого спутника до огромного космического города сооружение, зачастую лищенное двигателей, практически неспособное к космическим перелетам. Существуют как приложение к планетам. Нерадко мощно вооружены, однако, из-за неподвижности, могут выполнять только оборонительную функцию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космический шаттл (КШ) - по размерам соответствует корветы, однако, лишен вооружения.&lt;br /&gt;-----------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от расы корабли имеют ряд отличий по габаритам внутренних помещений, автоматизации, количеству экипажа. Чаще всего, свой отпечаток накладывает планета, на которой был построен корабль. Выше приведена пятибалльная шкала мощности космических вооружений - от 1 до 5. Она характеризует разрушительную мощь как лазерного, так и ракетного оружия. Разумеется, легкие зенитные ракеты имеют меньший размер и труднее сбиваются. Есть и крупные крылатые ракеты мощностью до 3. Они, в случае попадания, причиняют большой ущерб космическому кораблю или приносит большие разрушения на поверхности планеты. Фактически, их мощь примерно соответствует 500 кг тротила. Но такие ракеты и проще сбить зенитной артиллерией и зенитными ракетами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flugenstein)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 16:25:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Астероидная станция Е-540.</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Несколько крупных астероидов, удерживаемые вместе силами гравитации, на которых расположены бараки, генераторы полей, орудия, станции слежения, радары и ряд исследовательсчих станций. Станция представляет собой бастион, ощетинившийся многочисленными орудиями и имеющий несколько мощных защитных полей. &lt;br /&gt;Е-540 является желанным объектом обладания разными группировками, поскольку более идеального места для базы не найти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 00:21:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Туманность Акраниус</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Странное скопление пыли, издалека светящаяся желтоватым светом. Пространство здесь странно искажается, что позволяет многим кораблям здесь прятаться. Чем активно пользуются пираты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 00:13:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец анкеты.</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя персонажа.&lt;br /&gt;2. Раса.&lt;br /&gt;3. Профессия, род занятий.&lt;br /&gt;4. Гражданство (Энхарийская Империя, Скафийская Конфедерация, какой-то свободный мир&amp;#160; - государство, к которому принадлежит ваш персонаж. не забывайте, что раса и гражданство в некоторой степени связаны - так, вряд ли теонит будет гражданином империи).&lt;br /&gt;5. Внешность.&lt;br /&gt;6. Биография (не менее 5 полных строк).&lt;br /&gt;7. Характер (не менее 5 полных строк).&lt;br /&gt;8. Вооружение (в начале игры у персонажа может быть только &lt;a href=&quot;https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?id=19&quot;&gt;легкое вооружение&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;9. Как часто бываете в сети?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: анкета&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 00:11:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Англамор</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Маленькая планета, с солнцем - красным гигантом. Температура на планете днем всегда очень высокая. Плотная атмосфера с большим количеством &amp;quot;парниковых газов&amp;quot;. Поверхность планеты покрыта очень густой буйной растительностью, приспособившейся к таким условиям. Животный мир столь же буйный, как и растительность. Вблизи старых, иссеченных выветриванием и поросших всякой растительностью гор сосредоточены залежи весьма редких и ценных минералов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: дальние планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 23:44:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мантикор-01</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшая и очень удаленная от основных магистралей планета. Сила притяжения здесь в 1,5 раза меньше земной. Представляет собой из космоса серо-бело-черное пятно, абсолютно безжизненное. Практически вся поверхность планеты занята кратерами всех сортов и видов, иногда из этих кратеров растут действующие вулканы, но выбрасывают они не магму, а раскаленную до 3000К жидкую грязеподобную субстанцию, содержащую в своем составе от 2,3% до 57% редкого минерала - гидрадгита, который после окончания извержения при остывании породы скапливается наверху отдельными лужицами. По внешнему виду гидраргит напоминает ртуть, но тяжелее, пары смертельны для механоидов и киборгов, поскольку образуют на внутренних системах слой диэлектрика. &lt;br /&gt; Кроме того, на планете имеются гейзеры, выбрасывающие фонтаны очень быстро застывающей породы с большим содержанием силикатов. При попадании в такую &amp;quot;струю&amp;quot; объект после застывания фактически оказывается замурованным в глыбу обсидиана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: дальние планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 23:38:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Регистрация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Регистрация персонажей проходит в разделе &amp;quot;Приемная&amp;quot;. &lt;br /&gt;1.2. Для регистрации создайте тему, название которой совпадает с именем персонажа.&lt;br /&gt;1.3. Имя персонажа и логин должны совпадать - дабы не создавать путаницу.&lt;br /&gt;1.4. После написания анкеты её проверит администратор, и либо попросит вас доработать, либо примет.&lt;br /&gt;1.5. Начинать игру можно только после того, как администратор примет анкету.&lt;br /&gt;1.6. Запрещается регистрация игроков, совершивших или подозреваемых в совершении преступлений, предусмотренных 7-9 разделами Особенной Части Уголовного Кодекса Российской Федерации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Отыгрыш &lt;br /&gt; 2.1. В игровых постах запрещен флуд и оскорбления игроков. &lt;br /&gt; 2.2. Сообщение должно содержать полное описание действий. Желательно также описание мыслей персонажа. &lt;br /&gt; 2.3. В процессе отыгрышей воздерживайтесь от читерства. Супергероев не держим. &lt;br /&gt; 2.4. Смерть персонажа возможна с разрешения игрока и в критических ситуациях (в последнем случае это определяет администрация). &lt;br /&gt; 2.5. При переходе из одной локации в другую необходимо оставить ссылку для перехода к нужной теме.&lt;br /&gt; 2.6. Все без исключения действия игроков должны соответствовать Законодательству РФ. Ответственность за нарушение Законодательства лежит на авторах соответствующих постов, а не на Администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: правила&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 15:53:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энхайр</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Центральная планета и столица Энхарийской Империи. Представляет собой сеть огромных мегаполисов, соединенных между собой над- и подземными коммуникациями и фактически являющих единое целое. Между мегаполисами находятся природные резерваты и заповедники с очень жестким режимом охраны - энхарийцы, однажды чуть не погубив экосистему собственной планеты, теперь крайне трепетно относятся к дикой природе и пытаются сохранить наследие своего мира. Мегаполисы же состоят из нескольких уровней: на нижних располагаются системы обеспечения города, на средних - промышленная зона, в верхних же - сфера бизнеса и науки. Наиболее крупные мегаполисы - Таогар и Меон. В Меоне находится правительство - как и самой планеты, так и всей империи. &lt;br /&gt;Вокруг Энхайра вращаются 3 спутника - Асанхейм, Гананхейм и Мигадор. Мигадор - самый близкий к планете, имеет собственную атмосферу и жизнь, хоть и весьма слаборазвитую. Все три спутника колонизорованы и превращены в города с искуственной (за исключением Мигадора) атмосферой и густо заселены. В недрах Асанхейма и Гананхейма добывают ценные полезные ископаемые, Мигадор в силу особенностей своего климата является крупнейшой базой для биологических исследований. Спутники тесно связаны с планетой и представляют с ней фактически единую систему.&lt;br /&gt;Кроме того, все космическое пространство вокруг Энхайра, в несколько уровней (орбит) занято всевозможными спутниками, станциями (радарными, военными, таможенными и тд). Атмосферу планеты непрерывно бороздят в разных направлениях космические корабли и челноки всевозможных видов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 15:18:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стилариус</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Планета с восемью спутниками, организованными в единое целое множеством коммуникаций. &lt;br /&gt;Центральный пукт управления всей Корпорацией. Фактически её столица.&lt;br /&gt;Каждый спутник является собственностью какого-то олигарха, составляющего верхушку власти Корпорации. Поскольку власть и деньги имеют обыкновение переходить из одних рук в другие, то и спутники так же довольно часто меняют владельцев. &lt;br /&gt;На планете есть несколько огромных городов, расположенных в мягком и приятном климате, и ряд природных курортов, являющихся, как и все остальное на планете, собственностью туристических фирм и потому жестко охраняемых. Являясь столицей Корпорации Сетарус, на Стиларусе представлен широкий ассортимент самых разнообразных товаров - от косметических средств до космических кораблей. Единственное, что нельзя найти здесь в открытом доступе - это запрещенные самой Корпорацией товары, в частности, тяжелое оружие.&lt;br /&gt;Все это делает Стилариус крайне приятным местом для проживания. Единственный минус - законы здесь зависят от держащих власть богатеев, чьё настроение меняется столь же часто, как и они сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: планеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SunWind)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 03:33:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фелини&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Раса гуманоидов, произошедших от кошачьих предков. Фелини похожи на долговязых людей с кошачьими лицами и хвостами. Все тело фелини, кроме ладоней, ступней и носов покрыто короткой шерстью. Более длинная и жесткая шерсть покрывает голову особи (а у самцов еще лицо, шею, грудь и спину между лопаток).&lt;br /&gt;Фелини свойственна необычайная грация и пластика, с которой они движутся.&lt;br /&gt;Меорри, родная планета фелини, является единственным их владением.&lt;br /&gt;Во время первого контакта с другими расами, фелини находились на уровне железного века. За рекордный промежуток времени они переняли необходимые технологии и медицинские знания, а также быстро распространились по Торговому Сектору.&lt;br /&gt;Сейчас большая часть фелини за пределами Меорри либо наемничают, либо держат фермы на сельскохозяйственных планетах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (OwlConsular)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 21:48:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://farcrossroads.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
